Παιχνίδι στρατηγικής σε multitouch οθόνη

DuckHunt v2.0

Update του Duckhunt.

Διόρθωση ορισμένων bugs.
Μερικές διορθώσεις στα γραφικά.
Προσθήκη Help Screen.
Δυνατότητα αποθήκευσης σκορ!

Ελάτε να δούμε ποιος είναι ο καλύτερος κυνηγός!

AR Buisiness Card

AR Business Card from James Alliban on Vimeo.



Buisiness Card την οποία όταν τη βάζεις μπροστά σε webcam εμφανίζει στην οθόνη του υπολογιστή video με τον διαφημιζόμενο.

[Funny] Η Google θέλει να καταστρέψει τον κόσμο


Office 2010 Web Apps

Berlekamp's Game

Το πρώτο μου παιχνίδι (δοκιμαστικό) που ενσωματώνει χαρακτηριστικά της Mochiads. Συγκεκριμένα ενσωματώνει διαφημίσεις και πίνακες σκορ. Δεν είναι κάτι ιδιαίτερα σπουδαίο, αλλά είναι τα πρώτα βήματα για κάτι καλύτερο που ετοιμάζω!

Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι εδώ

Ρολόι που μοιάζει με όργανο αεροπλάνου


'Αλλο ένα ρολόι, αυτή τη φορά αναλογικό, το οποίο μοιάζει (με λίγη φαντασία) με όργανο αεροπλάνου. Η τελική αυτή μορφή περιέχει και το προηγούμενο ρολόι που είχα φτιάξει ενώ ο κώδικας που ακολουθεί περιγράφει μόνο τον τρόπο λειτουργίας του αναλογικού. Η σύνθεση μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας έναν loader.

Δείγμα

Κώδικας:


Πρέπει να έχετε τους δείκτες τοποθετημένους στη κατάλληλη θέση στη "σκηνή" και με τις ονομασίες : arr_secs για τα δευτερόλεπτα, arr_mins για τα λεπτά, και arr_hours για την ώρα.

var currentTime:Date=new Date();
var hours:Number=currentTime.getHours();
var minutes:Number=currentTime.getMinutes();
var seconds:Number=currentTime.getSeconds();
var milliseconds:Number=currentTime.getMilliseconds();
var timer:Timer=new Timer(100);
var myTween:Tween;
timer.start();
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTime);
function onTime(evt:Event):void { //κάθε 100 χιλιοστά του δευτερολέπτου εκτελείται αυτή η συνάρτηση.
currentTime=new Date(); //καθορίζει στο currentTime την τρέχουσα ημερομηνία και ώρα
hours=currentTime.getHours(); //βρίσκει την ώρα από το currentTime
minutes=currentTime.getMinutes(); //βρίσκει τα λεπτά
seconds=currentTime.getSeconds(); //βρίσκει τα δευτερόλεπτα
milliseconds=currentTime.getMilliseconds(); //βρίσκει τα χιλιοστά του δευτερολέπτου

arr_secs.rotation=seconds*6+((milliseconds*2.77)/1000); //η περιστροφή του δείκτη των δευτερολέπτων είναι ίση με 6 μοίρες Χ δευτερόλεπτα +((2,77 μοίρες Χ χιλιοστά του δευτερολέπτου)/1000 χιλιοστά που περιλαμβάνει ένα δευτερόλεπτο)
arr_hours.rotation=hours*30+minutes*0.5; //η περιστροφή του δείκτη της ώρας είναι ίση με 30 μοίρες Χ ώρα + λεπτά* 0.5 μοίρες
arr_mins.rotation=minutes*6+(seconds/10);//η περιστροφή του δείκτη των λεπτών είναι ίση με λεπτά Χ 6 μοίρες + (δευτερόλεπτα * 0.1 μοίρες)
}


Για να το βάλετε στη σελίδα/blog σας :



Διαστάσεις: 554 Χ 557 (μπορείτε να το αλλάξετε αλλάζοντας τον κώδικα - αναλογικά)
Μέγεθος: 323kb

Ψηφιακές ταυτότητες

Με τη χρήση ενός κινητού με κάμερα και ενός λογισμικού αναγνώρισης προσώπων της Polar Rose μπορεί κάποιος να καθορίσει τη ψηφιακή του ταυτότητα. Τις πληροφορίες που θα μπορεί να δει κάποιος άλλος τις καθορίζει ο ίδιος ο χρήστης.

Google Chrome OS


Από χθές οι συζητήσεις στο ιντερνετ και στα διάφορα forum έχουν επικεντρωθεί στο blog της Google, η οποία με αυτή την είδηση ανακοινώνει επίσημα επιτέλους τις φημολογίες και τους ψίθυρους που ακούγονται εδώ και πολύ καιρό.
Σύμφωνα λοιπόν με αυτή την ανακοίνωση η Google μέχρι το 2ο εξάμηνο του 2010 θα είναι έτοιμη να κυκλοφορήσει στην αγορά μέσω τρίτων κατασκευαστών netbooks (αν και λέει οτι το λειτουργικό της θα είναι και για desktop υπολογιστές) που θα έχουν σαν λειτουργικό σύστημα το Chrome OS.
Το Chrome OS θα είναι βασισμένο σε πυρήνα Linux (κύριοι στόχοι είναι να μην υπάρχουν ιοί και malware) και προορίζεται για τους θερμούς θαυμαστές του web. Όπως λέει στην ανακοίνωση το Chrome OS είναι ξεχωριστό από το Android και θα τρέχει σε επεξεργαστές x86 καθώς και ARM. Ιδιέταιρη σημασία θα δωθεί στο χρόνο εκκίνησης του λειτουργικού καθώς και στην ευκολία backup (λογικά μέσω κάποιας online υπηρεσίας που θα παρέχει η Google).

Το τρίγωνο του Pascal

Ψάχνοντας πριν λίγο καιρό στο google για τη θεωρία των παίγνιων, κάπου διάβασα για το "τρίγωνο του Pascal". Πρόκειται για μια διάταξη μαθηματικών η οποία δημιουγείται πολύ εύκολα και παρουσιάζει πάρα πολλές ιδιότητες ( δεν φαντάζεστε πόσες!!).
Έτσι έφτιαξα ένα flash-ακι που περιλαμβάνει κάποιες από αυτές τις ιδιότητες - τις πιο κατανοητές καθώς και το πώς δημιουργείται:

Φτιάξτε το δικό σας παιχνίδι Flash


Εδώ και λίγο καιρό έχει κάνει την εμφάνιση του το Playcrafter. Πρόκειται για μια σελίδα η οποία εκτός των παιχνιδιών flash που προσφέρει για να παίξουν οι χρήστες, προσφέρει μια πολύ δυνατή μηχανή online κατασκευής παιχνιδιών. Οι δυνατότητες που έχει είναι πολύ ικανοποιητικές, με αποτέλεσμα τα παιχνίδια που δημιουργούνται να μπορούν να προσελκύσουν κοινό. Τέλος εκτός από τη δημιουργία παιχνιδιού απλά για διασκέδαση και γνώση, προσφέρονται και υπηρεσίες με τις οποίες μπορεί να επιφέρει κέρδος ένα παιχνίδι. Βέβαια απαιτούνται κάποιες προϋποθέσεις καθώς και κάποια έξτρα δουλειά. Αν βρω χρόνο ίσως φτιάξω κάτι για να το ανεβασώ και να μπορώ να δώσω περισσότερες πληροφορίες!